大学卒業後スクウェア・エニックス ヴィジュアルワークスに入社。さらなる技術向上を目指し渡米。
Blizzard EntertainmentのCinematics Divisionでシニアアーティストとして背景のデザインからモデリングまでを担当。
日本のCG業界に新たな時代を切り開くべく、セミナーや学生への指導を積極的に行いつつ、特に社員教育には力を入れていて自身のBlizzardでの成長経験を基に同じ環境レベルでのアーティスト教育を行っている。
更に自身のスキルアップのため、実写、アニメ、ゲームなどジャンルを問わず幅広く活動中。